第201章 末位淘汰赛day3 诸神黄昏28
【3号玩家请发言, 4号玩家请准备】
3号已经被13号锤过了,现在轮到他发言,又有夏未和14号在前面发言的铺垫, 3号自然不会放过咬13号的好机会。
“出15号肯定没问题,然后是13号。”3号重复了一遍刚才夏未同样的夜间工作安排,就开始敲13号了, “先不提13号昨天虚报信息被15号戳穿了, 就13号这轮的逻辑就是错的。为了扛推4号然后将我3号和4号打成双匪徒, 我现在越来越觉得这个13号就是张暗恋者牌了……”
听见3号的发言, 夏未一阵无语。
这不是给猎魔人没事找事嘛!
万一猎魔人被3号说动了,真的今晚就不扎13号,再往外置位行动把自己弹死了, 那简直是要坑死人的。
“2号说昨晚守4号出来的平安夜, 那狼人确实是奔着刀民过去了,你们总得相信我是真卜命人吧。如果我不是卜命人,那你们必须要盘的逻辑就是我们2、3、4是三狼,那昨晚就绝对不可能是平安夜, 你12号在前天就死了,14号也就是一刀的事。”
这话虽然不好听, 但也实在。
夏未不想和3、4两张牌形成捆绑关系, 但在这轮他们又的确在逻辑上形成关系链。
“现在11号出局了, 昨晚游戏没有结束, 被迷惑的人数也没有增加, 至少可以证明11号的确就是吹笛者出局的。从我这里的信息看来, 场上两张好人阵营的民牌, 至少可以证明13、15这两张在昨天就绑定的牌肯定是匪徒了。”
“其实我们也根本不用去考虑13、15具体到底是双狼还是链子或者暗恋者, 反正他们是匪徒就是了。这轮出完15号, 今晚猎魔人你戳一下13号也好,这样我们明天在7、9里面选出最后一张牌时也能少一个干扰项。”
3号想了想又给自己前面的发言打了个补丁。
从个人的底牌来看这局的发展,好像这局已经很清晰了。
明天唯一的难处,可能就是在7、9身上再分辨一次。
但既然狼人选择落刀4号,那9号的好人面就天然高于7号。
可如果7号是狼人,他会是什么底牌的狼人?他和6号的不见面关系实在是做得太好了,唯一暴露的还是昨天他起跳的大树。
夏未在认真听着3号发言的同时,也在观察着外置位其他玩家的反应,揣测着他们的想法。
【4号玩家请发言,7号玩家请准备】
“我这里就不用多说什么了,这轮出15号就行了。我唯一比较惊讶的就是,你们狼人昨晚还真的敢刀我啊?”
因为前面夏未已经给他发了铜水身份,3号这个被认下的神牌又拉着4号做共边好人牌,所以即使被13号锤了一通,4号也觉得他一点都不慌的,现在要慌的应该是13号。
“现在场上的视角已经很清晰了,2、3、12、14四神,我是民牌,7、9里面有一张民牌,这轮这样先过了。”
“我建议7、9两张牌最好这轮就开始PK了,听听你们的发言吧。”
【7号玩家请发言,9号玩家请准备】
7号则依然坚称自己的身份底牌是大树,并且认为昨晚狼人刀4号是为了陷害他。
“我肯定认2号是真筑梦师,4号应该是真铜水,那3号也得是真卜命人。这样一来,其实场上我的视角才是最清晰的。外置位没有容错了,就是9、13、15这三张定匪牌。你们盘的什么13号是暗恋者什么的,这个逻辑本身就是错的。昨天3号报的信息是,场上还剩一狼,那除非你们盘16号这张牌是好事做尽就连到临死的时候还要帮我们好人一把的机械狼,不然没有办法解释为什么场上原地消失了一张狼牌的。”
“我觉得13号和15号就是双狼,他们狼队自己夜间谈判结果谈崩了,才会变成今天这样的局面。”
“我是好人,今天出15号,我肯定是双手赞同的。15号非要今天出13号,指不定就是想拉着你们第三方来帮他做垫背的,所以9号你最好也好好想清楚这轮怎么投。”
“你们也不用再垂死挣扎了,今天和今晚的行动是很确定的。9、13、15必然就是一张狼人和两张第三方,所以无论今天出15号,他是作为情侣走的还是作为第三方出局,但今晚猎魔人猎13号就肯定不会弹死,因为等到今晚场上就肯定只剩下一个第三方了。我在这个位置甚至可以跟外置位的12号、2号、3号、4号,你们是我认的好人牌,我甚至可以跟你们保证,要是到明天起来游戏还没有结束,你们就出我。”
“过。”
听见7号这番慷慨的发言,夏未微微眯起眼。
这么狠的发言,那还真的要好好思考一下,这个7号的底牌到底是什么了。
【9号玩家请发言,13号玩家请准备】
“我想了想……”9号抿着嘴沉默许久,才开口说道,“还是交了吧。”
嗯?交了?交什么了?
“我这里呢,的确是一张第三方的牌。我的情侣是13号,他的底牌是狼美人。总之你们好人想赢,这轮必须要走15号,不然要是出13号就是送给15号赢。这应该也是15号这轮跳出来这么积极地想要扛推13号的原因。别的倒是没有了,过了。”
听见9号这么坦诚地交代,夏未反而开始怀疑,这里面会不会还是有点什么阴谋啊?
但有阴谋也是明天的事,这轮就先出15号再说别的了。
【12号玩家请发言】
“9号你糊涂啊!”12号听完9号的发言,就是一副痛心疾首的样子,“你是第三方,你可真替狼人着想,一点都不想要今晚的幸存分了。”
“算了,你不说那就算了,出15号吧。”
“就当9号没有发过这个言,当他放了个屁吧。”
“14号,你今晚就戳13号,别管外置位的唧唧歪歪了。”
可能也是因为这局真的已经进行得太久了,12号发着言突然就暴躁了,然后直接跳到安排工作的环节,就结束发言。
既然9号都已经认第三方了,那不管怎么样,今晚游戏都能结束了。
【发言结束】
【警长归票15号玩家】
【请所有玩家戴盔投票】
戴上头盔后,夏未也投出15号的票。
但对于9号的举动,夏未是暂时没有想明白。
他依然觉得这里面或许是有点问题的。
不过现在也说不清就是了。
【2号、3号、4号、7号、9号、12号、15号投给15号】
【15号弃票】
听到这个票型,夏未就知道投对了。
15号是那张单身狼人,而13号是第三方。
【15号玩家7.5票出局】
【请15号玩家发表遗言】
“没什么好说的,过。”
15号直接不发表遗言,就起身离开了。
【天黑请闭眼】
第六个夜晚降临。
所有玩家戴上头盔,等待着入夜。
在戴上头盔前,夏未看了一眼9号。
9号的状态很放松地拿起头盔扣上,然后往身后的椅子靠着。
他一时无法判断,9号到底是在表演,还是提前开香槟了。
戴上头盔后,夏未想到另一种情况。
今晚猎魔人肯定是戳13号的,这是12号的安排。
但是有没有一种可能,9号和13号这两张牌进行身份互换?
9号是狼美人,而13号是鬼魂新娘?
狼美人这张牌的特性就是,被猎魔人戳死是不能发动技能,但如果是在情侣中殉情出局是可以发动技能的。
但这种可能立刻被夏未排除了。
如果9号是狼美人,在前置位全部都是要求出15号戳13号的情况下,他根本没有必要出来起跳第三方报出情侣是狼美人的信息。
那就只有一种可能,9号想要让外置位觉得他是跟13号互换身份的狼美人。
今晚猎魔人肯定是最紧张的,一旦猎魔人在紧绷的神经中错了主意,中了9号的迷魂局,那就完蛋了。
总归现在猎魔人是在14号手中,夏未再担心也不能抢过来替14号来主导今晚要戳谁。
所以就看14号是大智若愚还是看破迷雾了。
【筑梦师请睁眼】
【请选择你今晚要梦的玩家】
按照计划,夏未今晚应该是要选择空梦的。
只不过既然9号已经认第三方了,而昨晚13号大概率是刀4魅惑7号,所以夏未就随手梦一下外置位唯一能梦的7号吧。
虽然大树这张牌,梦了也相当于没有梦。
但是在夏未确定梦7号的下一刻,他突然想到一个信息点。
【筑梦师确认请闭眼】
听见法官的声音响起,他才戴上头盔。
不对!刚才他分析的逻辑有一个bug。
那就是他这张筑梦师在场,他知道昨晚狼队的逻辑应该是刀4魅7的,那今晚狼队必然是刀7魅4才能赢,而夏未今晚是可以梦7号的。
所以……
无论9号还是13号是狼美人,如果他昨晚魅惑的是7号,他们第三方也都是必输无疑的。
只有可能,昨晚狼美人空魅了。
而到今晚,他们的战术才是刀4梦7,这样他们才能赢。
不过对夏未来说也没有区别,他不能连续梦4号的。
【天亮了】
【昨晚死亡的是,4号、9号、13号】
【游戏结束,好人获胜】
【作者有话要说】
有奖竞猜,狼美人在倒数第二晚到底魅惑的谁[坏笑][坏笑][坏笑]
你们一定猜不到的结果
第202章 末位淘汰赛day3 诸神黄昏29
游戏结束, 无论是还存活在场上,或是已经在第二现场的玩家,此时都感觉彻底松了一口气。
这场漫长的游戏总算是结束了。
昨晚乱七八糟想了一晚上的夏未也松了一口气。
等到第二现场的玩家都回到游戏大厅, 就开始赛后复盘。
“本局游戏为诸神黄昏,好人阵营为12号圣女、2号筑梦师、14号猎魔人和3号卜命人四张神民牌,4号天使、5号野孩子、7号大树和8号替罪羊;狼人阵营为6号石像鬼、10号狼王和15号狼鸦之爪;鬼魂新娘阵营为9号鬼魂新娘、13号狼美人新郎和16号魔镜少女证婚人;吹笛者阵营为11号吹笛者;送葬者阵营为1号送葬者。”
听到这个身份公布结果, 夏未差点吐血。
都说诸神黄昏板子, 好人难玩, 狼人难玩, 第三方也难玩。
这果然没有说错。
好人阵营有强神牌猎魔人,是狼人的专业克星。
狼人阵营,除了没啥用的6号石像鬼, 10号、13号和15号的底牌都是能够稳定追轮次的神牌, 只要有其中一张牌能顺利开出技能,对好人都很伤。
这样安排应该是为了给第三方提供便利。
毕竟在全场皆身份的情况下,只有好人和狼人互相撕起来,第三方才有机会获胜, 不然第三方真的很难玩。
而这轮的鬼魂新娘,则是直接ban掉狼人阵营的狼美人和好人阵营的魔镜少女, 这种抿身份能力也是一绝的。
第一晚:
盗贼6号在民牌顺从的女仆和狼牌石像鬼当中选择石像鬼, 埋掉顺从的女仆。
野孩子5号选择石像鬼6号成为他的榜样。
鬼魂新娘9号选择狼美人13号成为新郎, 选择魔镜少女16号成为证婚人。
吹笛者11号选择迷惑9号鬼魂新娘和16号魔镜少女。
送葬人1号选择猜测第一晚被放逐出局的玩家是14号猎魔人。
魔镜少女16号选择查验1号玩家的底牌为送葬人。
石像鬼6号选择查验7号玩家为大树。
狼王10号和狼美人13号在夜间见面, 确定15号玩家为不见面的狼鸦之爪, 并选择落刀8号替罪羊。
狼美人13号选择魅惑11号吹笛者。
筑梦师2号选择空梦。
猎魔人14号和卜命人3号没有发动技能。
第一天:
除7号大树、9号鬼魂新娘、11号吹笛者、12号圣女和13号狼美人外, 其余玩家都选择上警。
5号野孩子在前置位起跳觉醒预言家, 给前置位发过言的6号榜样牌和警下的7号玩家发疑似狼人的身份。
4号天使紧随其后发言, 给5号野孩子和6号石像鬼发双金水。
16号第三方魔镜少女起跳魔镜少女, 给查验出来的1号送葬人发狼鸦之爪,并报出昨晚和9号都被吹笛者吹过的信息;他担忧同时暴露场上的另外两方独立阵营是吹笛者和送葬人,使得好人视野过早清晰,从而推断出另一个第三方有可能是情侣阵营,使得新娘阵营提前暴露,便试图用狼鸦之爪的信息来引诱外置位玩家在首夜能扛推掉同样对情侣阵营存在威胁的1号送葬者。
真正的狼鸦之爪15号在听到16号报出1号为狼鸦之爪的信息后,担心16号昨晚查验的是自己的身份,于是抓住16号没有及时报查验的失误定16号绝对不可能是真魔镜少女。
14号猎魔人则为了掩藏猎魔人身份,在警上提前走位假装成没有视角的暴民牌。
而狼队安排起跳的狼王10号则在后置位起跳魔镜少女,给前置位发过言的2号筑梦师发魔术师的身份。
因为2号玩家没有放手认下10号发的身份,导致10号玩家没能拿到警徽。
4号天使在发言结束前退水。
5号野孩子获得警下大多票。
第一晚8号替罪羊玩家死亡,8号替罪羊遗言阶段起跳第五张神牌定序王子。
警下6号石像鬼先起跳顺从的女仆,5号野孩子发言声称认下7号大树为好人底牌,而坚持想要扛推6号石像鬼。
但因为5号用力过猛,提前被察觉他的底牌有可能是觉醒孤独少女及与觉醒孤独少女相似的野孩子牌。
1号送葬者则提前起跳第五张神牌祈求者,根据场上昨晚有玩家死亡的信息,推断女巫有可能不在场或进到第三方的信息,报出祈求到圣女的信息;却没想到场上阴差阳错存在真圣女12号,这成为12号本轮无法认下16号魔镜少女身份的关键。
16号第三方魔镜少女眼看着1号送葬者有可能洗白成功,于是只能在警下报出1号的真实底牌是送葬者的信息。
只不过相对于报错信息而被认为有可能构成随时能出局开枪的10号,最终16号魔镜少女还是被扛推出局。
而16号则在遗言阶段报出自己是第三方魔镜少女的身份,呼吁希望外置位玩家能够在明天扛推1号出局。
第二晚:
吹笛者11号选择迷惑4号天使和12号圣女。
送葬者1号选择猜测5号野孩子在第二天会被放逐出局。
圣女12号选择操作10号狼王,使其技能失效。
狼美人13号选择魅惑2号筑梦师。
筑梦师2号选择空梦。
石像鬼6号查验13号玩家身份底牌为狼美人。
猎魔人14号选择狩猎10号狼王。
卜命人3号选择不发动技能。
第二天:
10号狼王死亡。
因10号狼王被猎魔人狩猎而死,10号出局无法发动技能,也没有遗言。
5号警长选择从11号玩家开始发言。
这轮5号野孩子、6号石像鬼和1号送葬者成为焦点位。
在已经被外置位猜测出真实身份,并且怀疑10号有可能是狼王夜间被狩猎出局后,5号认为狼队获胜希望渺茫,于是选择起跳野孩子身份,希望能在这轮出局,避免在6号出局后进入狼队。
而6号在听到5号为野孩子身份后,转而想要扛推1号,但也因此被外置位怀疑或许存在双狼的可能性。
最终5号野孩子被扛推出局,并将警徽交给12号圣女。
第三晚:
吹笛者11号选择迷惑2号筑梦师和7号大树。
送葬者1号猜测明天被放逐出局的玩家是6号石像鬼。
狼人选择袭击12号圣女。
狼美人13号选择空魅。
筑梦师2号选择梦12号圣女。
石像鬼6号选择查验15号玩家为狼鸦之爪。
猎魔人选择空狩。
卜命人选择空卜。
第三天:
昨晚是平安夜。
今天的焦点为是1号送葬者和6号石像鬼。
而此时1号送葬者已经成功完成一次猜测,如果今天6号石像鬼被扛推出局,1号送葬者则可以单独获胜。
12号圣女选择从13号开始发言。
而1号送葬者发言漏洞被揪出,最终本轮1号送葬者被放逐出局。
第四晚:
吹笛者11号选择迷惑3号卜命人和13号狼美人。
狼人选择袭击2号筑梦师。
狼美人选择魅惑12号圣女。
筑梦师2号选择自梦。
石像鬼6号选择查验3号玩家为卜命人。
猎魔人选择狩猎6号石像鬼。
卜命人选择占卜当晚三死,并选择占卜成功则查验15号玩家底牌。
当晚卜命人占卜失败,并得知天亮后场上阵营结构为四神、两民、一狼、两独立阵营和一独立阵营。
第四天:
昨晚6号玩家死亡。
在场上只剩下11、14、15三张牌没有被吹笛者迷惑的情况下,本轮的核心是要找出这三张牌里面的吹笛者。
13号狼美人知道15号为狼鸦之爪的身份,希望15号能存活到夜晚并顺利开出两刀;并且在认定场上外置位并没有互相见面的共有者的情况下,率先发言起跳共有者身份,保下15号狼鸦之爪。
而因为13号是被吹笛者迷惑过的玩家,不可能为吹笛者身份,15号狼鸦之爪便知晓13号为狼队友,于是顺水推舟应下共有者身份。
而14号猎魔人则在这轮起跳猎魔人身份。
11号吹笛者成为场上唯一独立的牌,被扛推出局。
第五晚:
场上双狼已死,狼鸦之爪15号进入狼队。
在场上剩余四神两民的情况下,狼队选择屠民路线。
因为7号自报大树身份,狼队便以普通狼刀落刀4号天使,破盾刀落刀7号大树。
但因卜命人已报出狼队一人的信息,尽管13号解释说3号有可能是第三方悍跳卜命人,但15号狼鸦之爪仍保持猜测13号狼美人有可能为第三方阵营。
狼队商量安排狼美人魅惑7号,但狼美人13号选择魅惑狼鸦之爪15号。
筑梦师2号选择梦4号天使。
大树7号被刀,存活。
猎魔人14号选择空狩。
第五天:
昨晚平安夜。
15号狼鸦之爪在看到平安夜信息后,便知晓昨晚筑梦师梦4号,而他误以为13号狼美人已经按照昨晚狼队安排魅惑7号。
若狼美人出局带走7号玩家,晚上狼队再落刀4号,则狼队能够获胜。
而如果本轮为15号出局,不但是13号狼美人有可能是第三方导致狼队落败,即便13号狼美人为纯种狼人,但当晚狼美人也不能连续魅惑7号,而刀4魅7仍有可能出现平安夜,狼队获胜概率很低。
于是15号狼鸦之爪果断起跳民牌老流氓身份,声称13号是匪徒,要求本轮出13号。
9号鬼魂新娘选择起跳鬼魂新娘,希望能够迷惑猎魔人,让猎魔人盘反逻辑以为他和13号存在互换身份的可能性,这也是第三方唯一有可能获胜的机会。
只是15号的计谋被识破,最终15号被归票出局。
第六晚:
狼美人13号选择落刀4号天使,魅惑7号大树。
猎魔人14号选择狩猎13号狼美人。
筑梦师2号选择梦7号大树。
第六天:
4号天使、9号鬼魂新娘和13号狼美人新郎出局。
游戏结束,好人胜利。
【作者有话要说】
[坏笑][坏笑][坏笑]
第203章 末位淘汰赛day3 诸神黄昏30
听到复盘结果后, 15号脸都绿了。
他能接受13号魅惑外置位的任何一个玩家,这叫做策略。
但你竟然魅惑到你狼队友头上了?这叫什么事啊!
虽然……其实也不是狼队友了。
13号狼美人都是已经进第三方的牌了,当然是要帮着第三方赢。
按照狼美人进第三方的游戏规则, 如果三个阵营同时在场,狼美人被放逐出局,并连死另一阵营的玩家导致该阵营失败, 则按照狼美人魅惑在前原则, 结算顺序为被连死的阵营先输, 狼美人所在第三方阵营后输。
也就是说, 如果在倒数第二天,他们选择放逐13号狼美人出局,13号狼美人又带走15号狼鸦之爪。
在结算的时候, 计算积分为好人阵营>鬼魂新娘阵营>狼人阵营>吹笛者阵营>送葬者阵营。
诸神黄昏板子是多阵营游戏, 各阵营按照淘汰顺序梯级获得游戏基础积分。
所以说13号狼美人是挺鸡贼的。
“本局游戏11号玩家使用新月币。”法官宣布说道。
外置位不少玩家瞳孔放大。
11号的底牌是吹笛者,作为本场第二个被淘汰的阵营,吹笛者的基础分应该是-1分。
但吹笛者的积分是按照吹笛者出局时场上被迷惑玩家在剩余玩家当中的占比来计算增值分的,11号出局的时候获得的7/9增值分, 基本得分会是在6-9分的区间。
再加上11号使用新月币,说不定这局他能拿到将近二十分。
不管11号原来的排名是多少名, 但等到今天的综合排名出来后, 11号绝对能排到前十名。
如果11号的真身是燃舟, 甚至可以直接超过夏未。
不过夏未回想了一下, 就知道11号不是燃舟。
首先他的游戏打法以及发言习惯都和燃舟不同, 而且燃舟在昨天比赛时就已经使用过新月币了。
所以夏未的第一名还是坐得稳若泰山。
“场上玩家是否使用满月币?”
这次是没有玩家使用币。
接下来就是喜闻乐见的积分结算环节。
并且在诸神黄昏板子有一个特点, 就是因为这个板子的参赛玩家人数很多, 动辄就是将近二十人, 所以游戏时间往往会被拉得很长, 但玩家的积分也普遍会比较高。
这也就是所谓痛并快乐着。
但也因为诸神黄昏的特殊性,这个板子的玩家个人积分是不计入黄金殿堂角色榜的。
【1号】
齐行送葬者 4分
原始排名:top33
day2排名:top26
基础分:-2分
第一晚:猜测14号出局(贡献值±)0分
第一天:起跳祈求者(贡献值+)1分,存活+0.5分
第二晚:猜测5号出局(贡献值+)0.5分,存活+0.5分
第二天:扛推5号出局(贡献值+)2分,存活+0.5分
第三晚:猜测6号出局(贡献值+)0.5分,存活+0.5分
第三天:出局
【2号】
夏未筑梦师 10分
原始排名:top1
day2排名:top1
基础分:2分
第一晚:空梦(贡献值±)0分
第一天:放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:空梦(贡献值+)0.5分
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:梦圣女(贡献值+)1分
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:自梦(贡献值+)1分
第四天:放逐吹笛者(贡献值+)1分
第五晚:梦天使(贡献值+)1.5分
第五天:放逐狼鸦之爪(贡献值+)0.5分
第六晚:梦大树(贡献值±)0分
特殊分:存活到最后一轮1分
【3号】
燃舟卜命人 7.5分
原始排名:top2
day2排名:top2
基础分:2分
第一晚:无
第一天:放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:无
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:无
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:占卜失败(贡献值+)0.5分,阵营信息(贡献值+)1分
第四天:放逐吹笛者(贡献值+)1分
第五晚:无
第五天:放逐狼鸦之爪(贡献值+)0.5分
第六晚:无
特殊分:存活到最后一轮1分
【4号】
贝然天使 7分
原始排名:top25
day2排名:top32
基础分:2分
第一晚:无
第一天:起跳觉醒预言家(贡献值+)0.5分,放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:无
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:无
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:无
第四天:起跳共有者(贡献值+)0.5分,放逐吹笛者(贡献值+)1分
第五晚:无
第五天:放逐狼鸦之爪(贡献值+)0.5分
第六晚:无
特殊分:存活到最后一轮1分
【5号】
月女野孩子 4.5分
原始排名:top24
day2排名:top14
基础分:2分
第一晚:无
第一天:起跳觉醒预言家(贡献值+)0.5分,获得警徽(贡献值+)1分,放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:无
第二天:警徽传递圣女(贡献值+)0.5分
【6号】
林白果 盗贼-石像鬼 1分
原始排名:top17
day2排名:top27
基础分:0分
第一晚:查验大树(贡献值±)0分
第一天:扛推证婚人(贡献值+)1分
第二晚:查验狼美人(贡献值±)0分
第二天:扛推野孩子(贡献值±)0分
【7号】
明媚大树 7分
原始排名:top12
day2排名:top4
基础分:2分
第一晚:无
第一天:警长投票(贡献值+)0.5分,PK投票(贡献值+)0.5分,放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:无
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:无
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:无
第四天:放逐吹笛者(贡献值+)1分
第五晚:无
第五天:放逐狼鸦之爪(贡献值+)0.5分
第六晚:无
特殊分:存活到最后一轮1分
【8号】
蔚白替罪羊 2分
原始排名:top16
day2排名:top24
基础分:2分
第一晚:无
【9号】
卷卷鬼魂新娘 9分
原始排名:top29
day2排名:top29
基础分:1分
第一晚:链接狼美人为新郎、魔镜少女为证婚人(贡献值+)0.5分,存活0分
第一天:放逐证婚人(贡献值-)-0.5分,存活+0.5分
第二晚:存活+0.5分
第二天:扛推野孩子(贡献值+)0.5分,存活+0.5分
第三晚:存活+0.5分
第三天:扛推送葬者(贡献值+)1分,存活+0.5分
第四晚:存活+0.5分
第四天:扛推吹笛者(贡献值+)1分,存活+0.5分
第五晚:存活+0.5分
第五天:扛推狼鸦之爪(贡献值+)1分,存活+0.5分
第六晚:死亡
特殊分:存活到最后一轮1分
【10号】
风筝夜游狼王-新郎 -2.5分
原始排名:top32
day2排名:top8
基础分:0分
第一晚:落刀替罪羊(贡献值±)0分
第一天:起跳失败(贡献值-)-1分
第二晚:圣女净化(贡献值-)-0.5分,出局开枪失败(贡献值-)-1分
【11号】
兰月吹笛者 8*2=16分
原始排名:top27
day2排名:top10
基础分:-1分
第一晚:存活0分
第一天:存活0.5分,扛推证婚人(被迷惑玩家,贡献值±)0分
第二晚:存活0.5分
第二天:存活0.5分,扛推野孩子(非被迷惑玩家,贡献值+)+0.5分
第三晚:存活0.5分
第三天:存活0.5分,扛推送葬者(非被迷惑玩家,贡献值+)1分
第四晚:存活0.5分
第四天:死亡
特殊分:存活到决战轮1分,吹笛者第四天死亡,场上剩余玩家感染人数为7/9,获得增值分4.5*0.77≈3.5分
【12号】
风寻者圣女 8分
原始排名:top23
day2排名:top18
基础分:2分
第一晚:无
第一天:放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:净化狼王(贡献值+)1分
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:无
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:无
第四天:放逐吹笛者(贡献值+)1分
第五晚:无
第五天:放逐狼鸦之爪(贡献值+)0.5分
第六晚:无
特殊分:存活到最后一轮1分,警长带队获胜(贡献值+)1分
【13号】
斑点狼美人 4.5分
原始排名:top19
day2排名:top21
基础分:1分
第一晚:落刀替罪羊(贡献值±)0分,存活0分
第一天:放逐证婚人(贡献值-)-0.5分,存活+0.5分
第二晚:存活+0.5分
第二天:扛推野孩子(贡献值+)0.5分,存活+0.5分
第三晚:落刀圣女(贡献值-)-1分,存活+0.5分
第三天:扛推送葬者(贡献值+)1分,存活+0.5分
第四晚:落刀筑梦师(贡献值-)-1分,存活+0.5分
第四天:扛推吹笛者(贡献值+)1分,存活+0.5分
第五晚:落刀天使和大树(贡献值-)-1.5分,存活+0.5分
第五天:扛推狼鸦之爪(贡献值+)1分,存活+0.5分
第六晚:带走大树失败(贡献值-)-1分
特殊分:存活到最后一轮1分
【14号】
河书 猎魔人 10分
原始排名:top9
day2排名:top31
基础分:2分
第一晚:无
第一天:放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:狩猎狼王(贡献值+)1.5分
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:无
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:狩猎石像鬼(贡献值+)1分
第四天:放逐吹笛者(贡献值+)1分
第五晚:无
第五天:放逐狼鸦之爪(贡献值+)0.5分
第六晚:狩猎狼美人(贡献值+)1.5分
特殊分:存活到最后一轮1分
【15号】
方筝 狼鸦之爪 1分
原始排名:top6
day2排名:top6
基础分:0分
第一晚:无
第一天:放逐证婚人(贡献值+)0.5分
第二晚:无
第二天:放逐野孩子(贡献值±)0分
第三晚:无
第三天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第四晚:无
第四天:放逐送葬者(贡献值+)1分
第五晚:落刀天使和大树(贡献值-)-1.5分
第五天:出局
【16号】
小桑魔镜少女-证婚人 5.5分
原始排名:top15
day2排名:top13
基础分:1分
第一晚:查验送葬者(贡献值+)1分
第一天:起跳失败(贡献值-)-1分
特殊分:共享情侣存活积分4.5分
积分结算结束后,同样是有人欢喜有人愁。
虽然同样作为失败阵营,但独立阵营失败后还有存活分,并且因为今天的战局拉到足够长,导致后面淘汰的新娘阵营的存活分都特别高,即使是连续刀出四个平安夜的狼美人都能拿到4.5分。
而狼人阵营是没有存活分的,于是在这个局中特别吃亏。
再加上大家的分数都挺高的,所以拉开的差距也不大。
除了使用新月币的吹笛者11号兰月拿到16分,算是和大家拉开不小的差距。
而作为获胜阵营的最高分,本局游戏的MVP将会在同样获得10积分的夏未和14号猎魔人当中产生。
夏未的贡献是给好人守出三个平安夜,而14号的贡献是猎杀三匹狼人。
最后在权衡双方的贡献值时,本局游戏的MVP颁给夏未。
理由特别简单,就是14号在第三晚和第五晚退缩了,没有狩猎本该在轮次的6号石像鬼和15号狼鸦之爪,于是给了夏未守出第三个平安夜的机会。
而筑梦师这张牌基本等同于守卫是身份,能够守出三个平安夜的守卫也是守卫里面的强者了。
如果不是诸神黄昏不计入经典角色,夏未这局的表现完全能够在经典角色守卫同技能角色里面霸占一席之位。
但尽管诸神黄昏不进黄金殿堂,但每年联赛的诸神黄昏局都是云网复刷率最高的板子,因为基本每局诸神黄昏都是群魔乱舞鬼故事频出的事故高发局。
不出意外的,本局游戏结束后的当晚,今天的诸神黄昏A场对局成为云网最高话题。
【作者有话要说】
好可怕,明天又是新的对局
但更可怕的是,我还没有想好明天用啥板子
有没有宝子想点板子的
要是没有的话,可能就是开膛手和血染钟楼二选一了,我麻了[裂开][裂开][裂开]
第204章 末位淘汰赛day4 凛冬将至01
第三天被淘汰的玩家是林白果和在晋级赛阶段曾经很被看好的青柚。
狼人杀比赛有时候也是时运主导, 青柚今年的运势不好,没能挺进决赛也蛮可惜的。
青柚的原始排名是第八名,也是目前首个高位淘汰玩家。
因为末位淘汰赛是三十六进二十四的比赛, 所以会将三十六位玩家按照原始排名进行三个层级的划分。
前十二名是高位玩家,一般会被认为他们大多会安全晋级。
从十三名到二十四名是中位玩家。
最后十二名是低位玩家,也是最危险的玩家。
但因为常规赛和非常规赛的积分不互通, 所以导致现在场上出现不少原始排名靠前的玩家先被淘汰了, 比如现在已经淘汰的六位玩家里面, 其中就有四位玩家都是中位玩家。
也不排除是有部分玩家更适合玩常规十二人板子, 而不太适应末位淘汰赛花里胡哨的多阵营多玩家板子。
今天的末位淘汰赛,两个游戏场开的都是诸神黄昏十六人场。
诸神黄昏A场的配置是:
五神:魔镜少女、圣女、筑梦师、猎魔人、卜命人
五民:天使、顺从的女仆、野孩子、替罪羊、大树
四狼:狼王、狼美人、狼鸦之爪、石像鬼
第三方:鬼魂新娘、吹笛者、送葬者
诸神黄昏B场的配置是:
五神:纯白之女、炼金魔女、摄梦人、锈剑骑士、审判官
五民:觉醒孤独少女、两姐妹、老流氓、大树
四狼:觉醒狼王、血月使徒、机械狼、石像鬼
第三方:咒狐、蜘蛛人、开膛手
如果说A场是多阵营疯狂大乱战,那么B场就是强神和强狼的疯狂对冲, 最后却被咒狐捡漏获胜了。
神民阵营的五张神牌当中有四张都是能直接送走狼人的, 而狼人阵营当中也有三张都可以说是能够额外追轮次的。
于是咒狐欢欢喜喜穿上他们替做的嫁衣。
晚上回到休息间后,夏未也看了B场的比赛。
有时候确实是不得不相信运气这种事情,人家狐狸捡漏也是很有技巧性的。
不过也因为是强神强狼在互相干架,B场的游戏是在进行到第四晚结束的, 倒不像A场游戏时间线还要拉到第六天。
因为在今天游戏中的体力和精力都耗费得比较严重,看完比赛后, 夏未就抓紧时间准备休息。
但是声控感应灯刚关上, 他就突然听见外面传来一阵喧闹, 不知道是发生什么事了。
夏未就起身开门出去, 看见住在临近的几位玩家也开门出来了, 互相询问发生什么事了。
“不知道啊。”然后他们都摇头, 只能听见外面的警报铃声响着, 但警报铃是安装在房间顶部的, 应该也是感应响铃的。
警报铃声大概响了三十秒, 才终于停下声响,随即就听见一个机械般的声音响起。
【末位淘汰赛第四天】
【游戏开始】
【本局游戏为-凛冬将至】
听见这个声音响起,夏未只觉得脑子一下子瓦特掉了。
这是干什么来着?
并且在从前的游戏从来没有出现过这种情况。
夏未就和另外几个玩家面面相觑,然后听见雪江和住得最靠近的月女交流着问起:“凛冬将至是什么游戏?”
夏未也不清楚。
他熟悉过去曾经在联赛中出现过的所有游戏,但确实并没有出现过凛冬将至,有可能这是联赛新班子,正好让他们遇见了。
而且在过去的联赛也没有过在第三天就开始进入第四天的游戏。
他特意看了一眼休息间门前的时间,很确定这的确还没有过零点。
风寻者暗骂了一声,觉得联赛又在坑人了。
“游戏规则如下……”法官的声音从广播里传出来。
【凛冬将至】游戏规则:
游戏参与玩家为三十人,分为四个游戏场。
三楼游戏场:7人
四楼游戏场:8人
五楼游戏场:8人
六楼游戏场:7人
场上共有三十张天气牌,分别为十五张[雪]牌和十五张[晴]牌。
玩家可以在游戏池的剩余天气牌里面自由选择本局游戏的身份第底牌。
获胜条件:淘汰掉本游戏场其余天气牌的玩家获胜。
游戏要求:
1、抽牌时间为明天早上六点。抽牌结束后,每位玩家有且仅有一次闭眼机会,你可以选择在雪夜或晴夜睁眼见面。
2、雪夜时间为6:00-8:00,晴夜时间为8:00-10:00。
3、夜晚时间结束后,所有玩家进行每轮十五分钟的自由公聊,自由公聊结束后开启投票,若场上某位玩家身上得票过半则淘汰出局,玩家淘汰后将翻牌公布其游戏底牌。
听完法官宣读的游戏规则,夏未只是在心里叹了一口气。
原来是红黑夜游戏的变形版。
[红黑夜]属于狼人杀游戏的变体,分为红牌、黑牌和警长三种身份,一般来说红牌和村民加起来会比黑牌多一张,开局肯定是红方占据优势。可一旦当场上出现黑牌多于红牌的情况,那么游戏局势逆转,红牌就会成为场上的防守方。
从前夏未也玩过红黑夜,对这个游戏算是比较熟悉的。
只不过凛冬将至和红黑夜又并不相同。
游戏规则是,四个游戏场的三十位玩家同时选牌,也就是说有可能会出现某个游戏场的七位或八位玩家全部选择到同样的底牌,达成直接获胜的条件——虽然这种情况出现的概率很小,但理论上是存在的。
并且这个场上也并不存在像红黑夜的警长这张指向标牌,这只会导致场上的局势更加变幻莫测。
现在夏未是在三楼,三楼游戏场的玩家是7人。
除了住得比较近的夏未、雪江、月女和风寻者四人,还有住在斜对面的陈期和路易莎,以及单独住在靠近电梯那边的蔚白。
这局游戏的玩家是确定的,也就是他们七人。
尽管从前的联赛游戏是蒙面暗场面杀,但在赛后玩家都会看游戏复盘和其他场次的游戏,也会对其他玩家的发言风格以及打法有一定的了解。
引申到这次的游戏,其实就比在正常的游戏场中简单得多。
并且因为真正的抽牌时间其实是明天早上六点,所以游戏还挺体谅他们的,没有像刚才误以为的那样让他们连夜开始第四天的游戏。
“那我们就回去继续睡吧?”雪江应该也是在睡着后就突然被警报铃声吵醒,他的状态还是有些懵的,也不知道刚才的游戏规则有没有听明白,他说着就伸了个懒腰然后推开身后的门进到休息间里面。
夏未点点头,也回到房间里。
只不过夏未并没有直接睡下,而是在思考着为什么这局游戏会这样设置。
为什么会提前一个晚上告诉他们游戏内容和游戏规则。
而且……他是记得清清楚楚。
在刚才宣读游戏规则前,法官已经说了:游戏开始!
所以游戏并不是从明天早上六点抽牌后开始的,而是现在游戏已经开始了。
但他们还没有抽牌,那么……
从理论来说,这属于游戏开始后的自由活动时间。
安静地盯着天花板的灯源看,夏未已经明白原因了。
“滴滴——”听见公告屏传来的声响,夏未就知道是有人给他发信息了。
这都在夏未的意料之中。
只是他在思考要不要联络。
显而易见,这正是游戏的真实意图。
让玩家们在抽牌前进行互相联系,让他们商议要不要直接选择相同阵营的天气牌,这样就可以达成直接获胜的条件。
达成直接获胜的条件,按照联赛一贯的做法,有可能会出现两种可能。
要么所有玩家只能拿到最低分,要么所有玩家都能达成某个成就然后拿到一个额外的高分。
夏未觉得游戏设置成这样,应该会是偏向后者。
只不过嘛……
大概率是不可能的就对了。
尤其还是现在这种情况。
因为在上线后,夏未就发现根本不是一对一的私聊,而是大群公聊和玩家一对一私聊在同时进行。
大群里面在讨论着抽牌的话题,也有同场的玩家来找夏未聊,问他有没有什么想法的。
不过主要还是群里聊得火热。
大家先是吐槽怎么这次的游戏开局这么不一样,好像之前几年的联赛都没有过这样的开局,今年倒是搞了不少花里胡哨的东西。
不过大家都知道,其实这个游戏规则就是变形版的红黑夜。
因为四个游戏场的玩家正好是7、8、8、7的人数分布,而雪牌和晴牌的数量也是各有15张,要是大家商量好抽取同样的牌,理论上是有可能达成开局即结束的。
只不过他们同样也很清楚,这是绝对不可能的。
因为如果开局即结束,无论是所有人都只能拿到基础分,还是所有人都只能拿到高分,这样都拉不开分差,那么等到游戏结束后就是排在第三十名和第二十九名的玩家板上钉钉地被淘汰。
所以为了不被淘汰,这两位玩家也肯定会不按照约定选牌。
搏一搏,万一就成功了呢。
【作者有话要说】
写完诸神黄昏,真的好累,决定还是来个简单的
前两天去复诊,结果也不太好,生病后的这段日子太难熬了,每个晚上都在崩溃的边沿蹦跶,感觉只有写小说能给我源源不断的活下去的动力,真的特别感谢你们[玫瑰][玫瑰][玫瑰]
2026年要来了,但是真的感觉我被困在2025年出不来了,还是希望每一个宝贝在新的一年都能快快乐乐健健康康,也希望我的心愿能够尽早达成,拜托了,希望月神能够怜悯我
第205章 末位淘汰赛day4 凛冬将至02
夏未并没有表态, 其实就看大家希望这是低难度游戏还是高难度游戏;而现在游戏还没有正式开始,群里的三十位玩家就已经分裂出计划派和随缘派的两伙人,并且在群里也是意见相持不下。
“我觉得大家就将明天的游戏当成狼人杀来玩就好了。只不过这场狼人杀游戏, 是由我们自己选择底牌的狼人杀。”万木春就很积极地在群里说道。
为每个游戏场定下一个底牌,比如定下三楼场和四楼场的所有玩家都选择雪牌,五楼场和六楼场的所有玩家选择晴牌;而一旦有本该选择晴牌的玩家选择了雪牌, 那就必然会有本该选择雪牌的玩家选择了晴牌。
主动当狼, 或者被动当狼, 其实都是一样。
并且……这局游戏的积分计算细则还没有出来, 估计联赛也不会真的就让他们玩得这么简单的。
在这个局中,狼人和好人的界限很模糊。
如果用红黑夜来做例子,其实更像是暗牌版的“谁是卧底”。
因为明天的游戏在六点钟就要起来抽牌, 尽管现在群里讨论得激烈, 但大家也都赶时间想要尽快讨论完就休息,有部分玩家已经很无精打采了。
讨论到最后,大家觉得还是不要太放松,不然明天的游戏难度会变得很大。
于是就先定下按照三楼和四楼选“雪”、五楼和六楼选“晴”的基础。
只不过嘛……
夏未在躺下后都能想象的到明天游戏的难度。
如果只有一两个人反水也就罢了, 但在场的玩家可都是老狐狸,一个个都有五六七八个心眼子。
定下底牌真的会让游戏变得简单吗?这恐怕也并不见得。
现在私聊信息都还在一闪一闪着, 夏未觉得影响自己睡觉, 就直接将公告屏都关闭了。
明天, 好运。
夏未很快就进入梦乡。
而其他玩家还在继续热烈私聊着。